浮雕做衣纹要找到规律,不是看到深一点就深浅一 点就浅,比葫芦画瓢不知所以然。在千变万化的衣 纹中,主要有两种表现形式。一种是实的,一种是 虚的。实的衣纹贴近形体,贴近人体内部结构的支 撑部分,纹路较短,起伏较小,凸凹不明显,外形 上能反映人体结构和形态。中国古代有许多佛教造 像常常能看到这种处理手法,好像从水里刚出来一样,衣纹随形体而起伏。另外一种是虚的衣纹,如 人们穿的大衣或裙子所垂下来的下摆部分。它与形 体没有直接接触,所以纹路较长,起伏较大,凸凹 较深。虚、实衣纹在人体上随结构起伏会出现疏密、 松紧的交叉变化。受人体高点支撑的衣纹是实的衣 纹,逐渐呈下垂状态,慢慢过渡到虚的部分。褶纹 在没有外力的作用下,总是受地心引力的影响垂向 地而。如方桌角的褶纹,每条褶纹都通向支撑点。飘 动的褶纹也同样符合这条规律,呈放射状,集中走 向支撑点。衣纹要做得有立体感,不是画线的感觉, 而是要求在塑造衣纹时要有剖面、断面意识。我们 仔细观察会发现一条规律,靠近支撑点处剖面很小, 起伏凸凹也就很小;距离支撑点越远,其剖i起伏 越宽、越大。